开云体育app 主机商场成试金石 韩国游戏各人化迈入要津期

发布日期:2026-02-09 18:20    点击次数:59

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(开始:AJU视界)

韩国主要游戏公司正加速解脱以出动端为中心的业务结构,全面挫折主机与PC游戏商场,对准各人用户群体。继《潜水员戴夫》《匹诺曹的坏话》《星刃》等作品接踵取取得手后,本年上半年,以珍艾碧丝(Pearl Abyss)新作《红色沙漠》为代表的一批主机、PC作品将不绝推出,韩国游戏产业的各人竞争力有望迎来履行性检修。据业界6日音书,韩国游戏企业多量将本年定位为挫折主机与PC限度的要津元年,并加速布局外洋商场。网石(Netmarble)已于上月28日推出《七大罪:发源》,以PC和PlayStation平台同步各人上线,崇拜切入主机赛说念;珍艾碧丝历时7年缔造的《红色沙漠》也计较于3月20日登陆PC及主机平台。恩希软件(NCsoft)则通过《SINDER CITY》《TIME TAKERS》等作品,鼓动居品结构多元化。

这一计策转向,源于韩国游戏在各人商场遏抑积蓄的得手训导。乐线(Nexon)旗下MINTROCKET缔造的《潜水员戴夫》各人累计销量冲突700万份,亚搏app下载外洋销售占比提升九成,被视为韩国游戏各人化的代表案例。新游游戏(Neowiz)的《匹诺曹的坏话》上线5个月眩惑700万名用户,累计销量冲突300万份;Shift Up的《星刃》全平台累计销量达300万份,PC版上线3天销量冲突100万份。业内分析指出,主机与PC商场重新受到暖和,开云体育app主要与出动游戏增长放缓及各人商场结构变化相关。当今,韩国游戏收入仍有六成以上来自出动端,但增速已彰着趋缓。比拟之下,各人主机商场约占合座游戏销售额的28%,在北好意思、欧洲等中枢商场保握剖析例模,被视为达成真君子人化的焦灼阵脚。

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不外,主机商场的高风险属性亦轻松残忍。魁匠团(Krafton)曾插足约2000亿韩元(约合东说念主民币9亿元)缔造的《卡利斯托左券》,因居品完成度与商场反响不足预期,销量远低于意见,突显该限度的高门槛。

在此布景下,本年上半年备受暖和的《红色沙漠》成败,被业界视为韩国游戏产业挫折各人主机商场的焦灼风向标。珍艾碧丝暗意,当今预售反响积极,且主机版块占比较高。

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中央大学琢磨学部训导魏正贤(音)指出:“韩国游戏弥远汇注于收罗和出动限度,主机商场相对薄弱。但连年的得手案例显现,韩国缔造商具备冲突新商场的材干,其缔造实力正渐渐取得各人招供。”

发布于:北京市