
当天,索尼互动文娱(SIE)与建筑商 Guerrilla Games 崇敬公布了《地平线》系列的全新作品——《地平线:猎东谈主逼近》(Horizon Hunters Gathering)。
与系列前作不同,《地平线:猎东谈主逼近》透顶毁灭了以往的单东谈主写实作风,转向了颜色明显、带有卡通质感的艺术作风。在游戏中,玩家将从一组才气互异的“猎东谈主”名单中进行领受,每位猎东谈主齐领有私有的火器、近战或汉典战役作风。
以下为官方泄漏的中枢实质:
三东谈主政策配合:
玩家不错与好友组队或配合 NPC 队友,在充满胁迫的机器天下中进行配合战役。
{jz:field.toptypename/}肉鸽(Rogue-lite)系统:
游戏引入了飞快加成系统,玩家不错左证每轮任务中发现的资源无邪调遣我方的变装养成标的(Build)。
两大首发阵势:
Machine Incursion:高强度的波次堤防阵势,开云玩家需靠近从地下涌出的机器潮,并挑战最终 BOSS。
Cauldron Descent:包含飞快变化房间的多阶段挑战阵势,兼具战役、解谜与守秘奖励。
游戏包含名为“猎东谈主逼近”的应付中心,玩家可在此交往、强化装备并组队。官方阐发游戏复旧 PS5 与 PC 之间的跨平台联机及经由分享。
现在,本作的具体发售日历尚未公布,但首轮小限度闭门测试(Playtest)已定于 2 月底举行,感兴致的玩家可通过 PlayStation Beta 谋划进行苦求。
你是以为《地平线》新作这种“画风突变+多东谈主合作”的转型奈何?辩驳区聊聊。
视频画面:
(部天职容开头:互联网)
发布于:广东省